home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 2 / ACE CD 2.iso / FILES / DOCS / DIZZYCKD.LHA / CrystalKingdomDizzy.doc next >
Text File  |  1994-11-27  |  4KB  |  96 lines

  1.  
  2.  
  3.             CRYSTAL KINGDOM DIZZY 
  4.               FROM CODEMASTERS  
  5.                      FULL DOCS
  6.  
  7.             TYPED BY TORCH OF LSD
  8.  
  9.  
  10. LOADING ON COMMODORE AMIGA-
  11. For A500,A500+,A600 switch on computer and insert disk immediately.
  12. A1000 users should load kickstart 1.2/3 as normal, then insert disk at
  13. WorkBench prompt.
  14. A1200 users disable CPU caches before loading.
  15.  
  16.  
  17. THE STORY
  18. The sun does not always shine in the Yolkfolk village.  In fact, this 
  19. particular day is loOking remarkably grim. Stormy clouds thunder across the 
  20. sky, the rain hammers down, the electricity flickers and, to top it all,
  21. Grand Dizzy is in an awful mood.
  22.  
  23. The source of Grand Dizzys bad mood is his egg-ache.  The old duffer had
  24. been practising his somersaults in the kitchen and slipped on the wet
  25. floor.  "What do you think you were doing bouncing around like that at
  26. your age?!" groaned Dizzy under the strain of picking up the old egg.
  27. "You`ll give yourself a nasty crack on the head."
  28. "Its the temple of the Crystal Kingdom," spluttered Grand Dizzy, "its 
  29. been robbed.  Every egg knows that if the Crystal Sword, Chalice and Crown
  30. are removed from the temple, terrible strange things will happen to the
  31. Yolkfolk!"
  32. Dizzy looked outside.  Things did look decidedly bad.  "It still doesn`t
  33. explain why you were jumping off the Kitchen chair, Grand Dizzy" said 
  34. Dizzy.
  35. "Well, young fella-me-egg," said Grand Dizzy puffing himself up slightly,
  36. "I`m sick and tired of you always sorting things out.  I`m going to get
  37. into shape, pack my knapsack and save the Yolkfolk myself.  I was really
  38. heroic in my day, y`know."
  39. A salty tear formed in Dizzys eye.  "I don`t know, Grand Dizzy, what are
  40. we going to do with you?" gushed Dizzy in his best sympathetic, yet
  41. caring, voice.  Grand Dizzy was packed off to bed.  But the moment 
  42. everyones back was turned, he jumped up and continued to whinge loudly
  43. at anything he could find that would listen.
  44. Dizzy decided that he must begin his trek to retrieve the Yolkfolks 
  45. treasure.  He packed his knapsack and popped on his new safari hat.
  46. Dizzy grimaced and, through gritted teeth, dramatically declared "Don`t
  47. fear, Grand Dizzy!  The lost treasures of the Yolkfolk will soon be 
  48. found!".  And so Dizzy began a whole new adventure - can our hero succeed
  49. again??
  50.  
  51.  
  52. GAME GENIE
  53. Game Genie is a character who loves to help people play games.  If you 
  54. give him some special code words, he will try his best to help you out.
  55. Note down the special codes given to you at the end of each act.  At the
  56. start of the ngame you may instantly travel back to this act by walking 
  57. through the doors marked act 2, 3, or 4.  At this point, Game Genie will
  58. ask you your code word, type it in using the keyboard.  If you don`t know
  59. any codes then just walk off the left hand side of the screen.
  60.  
  61.  
  62. HINTS AND TIPS
  63. * Collect the objects
  64. * Game Genie may be able to help you
  65. * The pirates may have pinched the treasure
  66.  
  67.  
  68. CONTROLS
  69.  
  70. ACTION              JOYSTICK        KEYS
  71. move left           left            Z
  72. move right          right           X
  73. move up             up          K
  74. move down/enter room            down            M
  75. jump                up          SPACE
  76. pick up/use         fire            RETURN/ENTER
  77.  
  78.  
  79. NOTE FROM TORCH:
  80. The original instructions say fire is jump, but I`ve played it, and thats
  81. just bollocks.  Pressing fire brings up that daft menu thing!  Doh!
  82.  
  83.  
  84. GAME GENIE CODES (Courtesy of TORCH)
  85. G5J 73Q 8HK
  86. H7T 554 YNL
  87. 83J 5G6 2KF
  88. F7J 7G8 FD8
  89. FCQ 036 B47
  90.  
  91.                     Chaos.  Live it.  Learn it.  Be it.
  92.  
  93.                      _\!/_ The Illuminated Ones _\!/_
  94.                       /!\  ««««««««««»»»»»»»»»»  /!\
  95.  
  96.